技能圖標
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技能名稱
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技能說明
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技能效果
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急速亂舞
(主動)
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用飛快的速度攻擊敵人並進入出血狀態。
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攻擊力增加 : 1%
出血率: 5%
出血持續時間 : 1秒
魔法消耗 : 20.0
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集中戰役
(主動)
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增加命中率和追加攻擊力,但會減少防禦力
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命中率增加 : 15%
移動速度減少 : 0%
施法待機時間減少 : 5.0秒
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破壞之劍
(主動)
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以武器陣地所產生的強力衝擊讓敵人受傷
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傷害量: 增加 : 10%
有效範圍 : 6m
魔法消耗 : 20.0
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貫通
(被動)
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在急速亂舞中增加命中率、出血率和增加持續時間,且攻擊敵人的次數也會增加
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命中率增加:10%
出血幾率增加:100%
出血持續時間增加:1秒
魔法消耗量增加:5%
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出血集中攻擊
(被動)
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集中攻擊出血部位,增加出血傷害量
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出血率: 15%
出血傷害量: 增加 : 25%
出血持續時間 : 3秒
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憤怒之劍
(被動)
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當角色使用破壞之劍時可讓對方造成2次衝擊波
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2次衝擊波機率 : 30%
2次衝擊個數 : 1個
按衝擊波別傷害量: 18-24
魔法消耗量增加 : 5%
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紅色煙霧
(主動)
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扔出裝滿致命的紅色煙霧瓶,使周圍目標造成傷害
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出血率: 40%
出血持續時間 : 3秒
出血傷害量: 13-18
魔法消耗 : 40.0
施法待機時間減少 :5.5秒
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血之幻影
(被動) |
身體能轉化為紅色煙霧瞬間移動,移動中不會受到攻擊
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最大移動距離:3m
移動速度增加:100%
移動時出血幾率:25%
出血持續時間:2秒
魔法消耗:30.0
施法待機時間6.0秒
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刀刃之光
(主動)
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在8公尺範圍內鎖定的目標將造成出血狀態,但施法者會減少一部分魔法量
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出血範圍:8M
出血幾率:20%
出血持續時間:3秒
全部魔法量減少:40%
魔法消耗:120.0
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高度集中戰役
(被動)
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出血狀態的目標身上吸收生命力,並一定時間提升攻擊力。 被吸收生命力的目標出血狀態會消失
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近距離攻擊速度增加 : 5%
防禦力減少量增加 : 10%
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撕裂
(主動)
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用強力的攻擊造成出血效果 |
攻擊力增加:110%
出血效率:65%
出血持續時間:2秒
魔法消耗:20.0
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出血
(被動)
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在10公尺內的目標會呈現出血狀態,當施以目標吸收生命力時對方會爆炸
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0.5秒爆炸機率 : 5%
傷害範圍 : 2m
火焰傷害量: 8-12
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吸血
(被動)
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以吸敵人的血恢復角色生命力
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吸血幾率 : 2%
生命力恢復量 : 3%
攻擊力增加 : 10%
魔法消耗量增加 : 10%
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血之能力者
(主動)
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出血狀態的目標身上吸收生命力并一定時間提升攻擊力。
被吸收生命力的目標出血狀態會消失
有效範圍是10m
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攻擊力增加幾率:25%
攻擊力增加持續時間:45秒
按攻擊力傷害量增加:20%
最大追加傷害力:150
出血維持幾率:10%
魔法消耗:20.0
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震盪衝擊
(被動)
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通過出血給敵人造成暈眩效果
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昏厥機率 : 10%
昏厥持續期間 : 1秒
魔法消耗量增加 : 5%
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感染性出血
(被動)
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增加對敵人的爆炸傷害
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展開之劍
(被動)
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用破壞之劍攻擊時可增加衝擊波
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增加衝擊波數 : 2個
攻擊力增加 : 15%
魔法消耗量增加 : 5%
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失明
(被動)
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增加紅色厭惡的傷害量,被感染的目標會失明且移動速度會變慢
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傷害量: 增加 : 5%
移動減少幾率 : 50%
移動速度減少機率 : 2秒
魔法消耗量增加 : 20%
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血之飢渴
(主動)
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當敵人呈現出血狀態時,角色會增加吸收生命力及防禦力,被吸收生命力的敵人出血狀態會消失
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出血吸收量 : 3%
有效距離 : 10m
魔法消耗 : 25.0
施法待機時間減少 : 6.0秒
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吸血幻影
(被動) |
以血之幻影移動時,可吸收周圍敵人的生命力並對其造成傷害
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每秒生命力吸收量 : 5%
傷害量: 10-20
魔法消耗量增加 : 10%
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血之祝福
(被動)
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當啟動個刃之光,組隊員召喚獸攻擊時,有一定機率造成出血效果
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出血率: 10%
出血持續時間 : 3秒
血之祝福範圍 : 6m
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集中力代價
(被動)
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集中戰役提升所有方面能力,且還會提升追加致命率和防禦率
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攻擊力增加 : 20%
致命率增加 : 3%
致命傷害增加 : 40%
移動速度強化 : 15%
新增攻擊力增加 : 30%
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展開之劍
(被動)
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讓敵人造成更大的傷害而且產生碎片讓周圍敵人進行傷害
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攻擊力增加 : 25%
碎片數量 : 5個
按碎片傷害量: 162-172
魔法消耗量增加 : 10%
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